Pullup entertainment : points clés
Pullup Entertainment (SIREN 399856277, ISIN FR0012419307, ticker ALPUL) a révélé, lors de la Gamescom 2026, un line-up de dix titres majeurs portés par ses filiales Focus Entertainment Publishing et Dotemu. Le groupe, qui emploie près de 600 collaborateurs en Europe et a réalisé un chiffre d’affaires de 281 millions d’euros en 2025/26, a profité des conférences Opening Night Live et Future Games Show pour annoncer des partenariats stratégiques, des sorties 2026-2027 et des extensions de licences établies.
Le sommaire
- Pullup entertainment : points clés
- Focus Entertainment Publishing mise sur des partenariats et des licences premium
- Dotemu mise sur l’indépendant et les licences cultes
- Dovetail Games et BlackMill Games complètent l’offre
- Perspectives financières et prochaines échéances
- Mise en perspective
- Articles pour aller plus loin
Le communiqué officiel, déposé sur le mécanisme OAM d’info-financiere.gouv.fr, souligne la diversité des projets présentés, allant des simulations immersives aux jeux indépendants, en passant par des licences majeures comme Dungeons & Dragons et Warhammer Age of Sigmar.
Focus Entertainment Publishing mise sur des partenariats et des licences premium
La filiale Focus Entertainment Publishing a dévoilé trois titres attendus pour 2027 :
CLUTCH, une nouvelle IP de jeu de course développée par Maverick Games, studio fondé par d’anciens créateurs de Forza Horizon. Le jeu met en scène des pilotes évoluant dans des courses officielles le jour et clandestines la nuit. Sortie prévue au printemps 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Elta : Defy All Gods, un action-platformer mêlant science-fiction et fantasy, développé par Afterburner Studios. Les joueurs incarneront un héros accompagné d’un dieu-dragon dans des mondes corrompus. Disponible au printemps 2027 sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
Road Kings, une simulation de conduite de poids lourds signée Saber, proposant une immersion dans le Sud américain. Le jeu sortira le 11 mars 2027 sur PS5, Xbox Series X|S et PC.
Par ailleurs, Focus Entertainment a confirmé la sortie immédiate de deux titres :
Resonance : A Plague Tale Legacy, préquelle de la saga A Plague Tale développée par Asobo Studio, disponible dès à présent sur PC, PS5 et Xbox Series X|S.
BioEden, un jeu de gestion cosy développé par Broken Arms Games, où les joueurs restaurent une planète désolée. Disponible depuis le 3 septembre 2026 sur toutes les plateformes.
Dotemu mise sur l’indépendant et les licences cultes
La filiale Dotemu, spécialisée dans les jeux indépendants, a annoncé quatre projets :
Acornia : Mirror Worlds, un action-aventure 2D développé par The Arcade Crew et Splashteam, où les joueurs gèrent une pâtisserie tout en protégeant leur monde. Sortie prévue en 2027 sur PC, PS5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2.
Dungeons & Dragons : Long Rest Tavern, un jeu de gestion sous licence officielle, où les joueurs incarnent un aubergiste aidant des aventuriers. Disponible en 2027 sur PC.
Warhammer Age of Sigmar : Deathmaster, un jeu de plateforme et d’infiltration développé par Old Skull Games, attendu en 2027 sur PC et consoles.
Blasterbug : Last Bug Standing !, un party game multijoueur local jusqu’à 8 joueurs, disponible gratuitement depuis la Gamescom.
Dovetail Games et BlackMill Games complètent l’offre
Le groupe a également mis en avant deux titres portés par ses studios internes :
Train Sim World 7, développé par Dovetail Games, sortira le 15 septembre 2026 sur PS5, Xbox Series X|S et PC. Le jeu inclut de nouvelles lignes, un gameplay repensé et la locomotive ICE 4.
Gallipoli, nouvel opus de la série WW1 Game Series de BlackMill Games, est disponible depuis quelques jours sur PC, PS5 et Xbox Series X|S. Le jeu plonge les joueurs dans la campagne de Gallipoli avec des affrontements en escouades 25 contre 25.
Perspectives financières et prochaines échéances
Pullup Entertainment a rappelé deux rendez-vous clés pour les investisseurs : l’Assemblée Générale prévue le 23 septembre 2026 et la publication du chiffre d’affaires du T2 2026/27 le 22 octobre 2026. Le groupe, organisé autour de deux pôles d’édition (Focus Entertainment Publishing et Dotemu) et quatre studios de développement (Dovetail Games, Deck13, BlackMill Games et Carpool Studio), confirme ainsi sa stratégie de diversification et de croissance.
Pour consulter la source : document PDF.
Mise en perspective
Cette présentation à la Gamescom 2026 marque une étape clé pour Pullup Entertainment, qui consolide sa position sur le marché du jeu vidéo en misant sur un équilibre entre licences établies (*A Plague Tale*, *Warhammer*), partenariats avec des studios indépendants (Maverick Games, Afterburner Studios) et nouvelles IPs (*CLUTCH*, *Elta*). Pour les investisseurs, la roadmap 2026-2027, riche en sorties, pourrait soutenir la croissance du groupe, tandis que les concurrents comme Embracer Group ou Koch Media devront composer avec cette offre diversifiée. La stratégie de Dotemu, axée sur les jeux indépendants et les licences cultes, renforce par ailleurs l’attractivité du groupe auprès d’un public niche mais fidèle.
Au-delà du catalogue, Pullup Entertainment mise sur une stratégie commerciale calée sur les grands rendez‑vous annuels (Gamescom, Summer Game Fest, fêtes de fin d’année) pour maximiser l’impact publicitaire et les ventes day‑one. Les synergies entre Focus Entertainment Publishing et Dotemu doivent permettre d’équilibrer titres AAA et indépendants, limitant l’exposition financière aux risques de développement. Côté investisseurs, les indicateurs à suivre resteront la cadence de sorties, la transformation des licences en revenus récurrents (DLC, microtransactions modérées, éditions spéciales) et le contrôle des coûts de licence. Enfin, la capacité du groupe à assurer des localisations et un support technique sur plusieurs plateformes et régions déterminera la performance commerciale des titres présentés à la Gamescom 2026. Ces éléments guideront les décisions des actionnaires et les priorités budgétaires pour 2026-2027, à l’international et durables.


